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"The Blair Witch Project" se convierte en un vídeojuego terrorífico

"The Blair Witch Project" se convierte en un vídeojuego terrorífico

"The Blair Witch Project", el fenómeno que revolucionó el cine de terror en los 90, se convierte en videojuego con "Blair Witch", que llega el año de su 20 aniversario para que el usuario pueda vivir en primera persona la experiencia del misterioso bosque de la cinta original.

"Marvel's Avengers" y "Final Fantasy VII", las bazas de Square Enix en la E3

"Marvel's Avengers" y "Final Fantasy VII", las bazas de Square Enix en la E3

El esperado título de superhéroes "Marvel's Avengers" y el "remake" de "Final Fantasy VII" fueron las bazas con las que la compañía japonesa Square Enix se presentó este lunes en la víspera de la E3, la feria de videojuegos más importante del mundo y que empieza mañana en Los Ángeles (EE.UU.).

IA de Google consigue jugar y ganar en un videojuego multijugador

IA de Google consigue jugar y ganar en un videojuego multijugador

Los investigadores de DeepMind, la filial de inteligencia artificial (IA) de Google, han conseguido que sus agentes de IA sean capaces de jugar y ganar a un videojuego multijugador en línea, algo imposible hasta la fecha, y que implica cooperar y competir con otros jugadores.

Violencia en “Mortal Kombat 11” provocó estrés postraumático en uno de sus desarrolladores

Violencia en “Mortal Kombat 11” provocó estrés postraumático en uno de sus desarrolladores

El popular videojuego 'Mortal Kombat' es famoso por su violencia, representada en una forma extremadamente natural, que, por su parte, establece el estándar de la industria. No obstante, ahora esta ventaja parece traer frutos no deseados a sus creadores, después de que uno de los desarrolladores afirmara que se le diagnosticó trastorno de estrés postraumático (TEPT) después de trabajar en el juego.

Industria británica del videojuego lucha contra desequilibrio hombres-mujeres

Industria británica del videojuego lucha contra desequilibrio hombres-mujeres

Dando vida a un duende negro en un videojuego fantástico, la joven estudiante Hannah se acerca el micrófono para lanzar una advertencia terrible: "este mundo, y todo lo que hay en él, ¡arderá!". Con otras siete chicas, Hannah, de 13 años, aprende las interioridades de la producción de videojuegos como parte de una iniciativa para que más mujeres entren en el sector.

El Ejército chino está preocupado por soldados adictos a un videojuego

El Ejército chino está preocupado por soldados adictos a un videojuego

El ejército chino ha descubierto a un nuevo e insólito enemigo interno: un videojuego para smartphones, señalado como responsable de distraer a sus soldados y reducir sus aptitudes para el combate. La aplicación multijugador "King of Glory" es tan apreciado por los jóvenes chinos al punto que su creador, el gigante de internet Tencent, decidió a comienzos de julio limitar el tiempo de juego diario de los niños para preservar su salud.

Entérate aquí cómo jugar Pokemón Go sin gastar mucha batería del celular

Entérate aquí cómo jugar Pokemón Go sin gastar mucha batería del celular

El videojuego que viene conquistando el mundo llegó a Venezuela. Son miles de personas que se han unido a la fiebre de Pokémon Go, la nueva estrella de Nintendo que ha sido desarrollado por Niantic. Este juego usa la realidad virtual y muchos aplicativos del smartphone, lo que genera que la cantidad de batería disminuya rápido.

Pedro J. Torres: Crean videojuego como herramienta para combatir obesidad infantil

Pedro J. Torres, con el ex presidente de México Felipe Calderón; ambos en favor de la cultura por la vida sana.

Es un hecho que en los últimos años la obesidad infantil ha registrado un alarmante incremento, llegando a alcanzar proporciones de epidemia; esto ha impulsado los esfuerzos de expertos en diferentes áreas del conocimiento a fin de enfrentar este flagelo por medio de diferentes herramientas o tratamientos. Uno de los flancos por donde se puede atacar el problema con mayor efectividad es el de la educación para la formación de hábitos de vida más saludables. El vocero y presidente de la Fundación Torres-Picón informó sobre la siguiente iniciativa de videojuego.

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