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Un videojuego en Japón parodia los esfuerzos oficiales para mantener las distancias

Un videojuego en Japón parodia los esfuerzos oficiales para mantener las distancias

La campaña oficial en Japón para fomentar las distancias sociales ha motivado a un anónimo creador a producir un videojuego por internet muy básico que se está extendiendo como la pólvora y que mezcla la burla política con la generación de conciencia para mantener distancias personales.

La NASA lanza un videojuego para que los ciudadanos ayuden a localizar corales

La NASA lanza un videojuego para que los ciudadanos ayuden a localizar corales

La NASA anunció este jueves el lanzamiento de NeMO-Net, un videojuego con el que los usuarios de todo el globo podrán surcar virtualmente los mares, mientras ayudan a la agencia espacial estadounidense a localizar y clasificar el coral de los océanos.

El videojuego español se hace "indie" para posicionarse internacionalmente

El videojuego español se hace "indie" para posicionarse internacionalmente

Los estudios españoles de videojuegos impulsaron en 2019 su desarrollo internacional con el lanzamiento de producciones "indies" en un mercado que, según los expertos, necesita la consolidación de compañías “de éxito” para crear industria en España, que actualmente ocupa el cuarto puesto europeo en términos de consumo.

"Minecraft" ofrece contenidos educativos gratis para aprender desde casa

"Minecraft" ofrece contenidos educativos gratis para aprender desde casa

"Minecraft", el famoso videojuego de construcción que acaba de cumplir una década y que tiene una de las comunidades más grandes de jugadores del mundo, ofrece contenido educativo gratuito dentro de su plataforma con el que se puede explorar la Estación Espacial Internacional, ser un biólogo marino o aprender robótica.

"Nioh 2", viaja por el Japón medieval y su mitología, a través del vídeojuego

"Nioh 2", viaja por el Japón medieval y su mitología, a través del vídeojuego

El estudio japonés Team Ninja ideó un nuevo viaje por la historia del Japón antiguo con "Nioh 2", la secuela del exitoso videojuego para PlayStation, que está ambientado en el período de guerras Sengoku y ahonda en el folclore popular japonés con los yokais, los demonios japoneses.

"The Recycling Heroes", el videojuego de PS4 inclusivo que enseña a reciclar

"The Recycling Heroes", el videojuego de PS4 inclusivo que enseña a reciclar

El nuevo videojuego educativo "The Recycling Heroes", desarrollado por Presentys y la Fundación 3M, llegará a PlayStation 4 dentro de unos meses con el objetivo enseñar a reciclar de manera correcta y mejorar la accesibilidad al mundo del videojuego a las personas con discapacidad.

Crean ganso virtual que convertirá un caos el escritorio de quien se atreva a instalarlo

Crean ganso virtual que convertirá un caos el escritorio de quien se atreva a instalarlo

Un joven informático, Sam Cheat, lanzó un programa gratuito llamado Desktop Goose (Ganso de escritorio) para ordenadores con el sistema operativo Windows, que genera un ganso virtual que crea el caos en el escritorio de aquel que se atreva a instalarlo.

México verá nacer al primer campeón latinoamericano de "Rainbow Six: Siege"

México verá nacer al primer campeón latinoamericano de "Rainbow Six: Siege"

México será la sede del primer torneo latinoamericano del videojuego de "shooter" 'Rainbow Six: Siege', LATAM Masters, para definir al mejor equipo de la región hispanoparlante, dijo este jueves a Efe el especialista de eSports de Ubisoft para América Latina habla hispana, Álvaro Irurita.

"Cyberpunk 2077", el videojuego más esperado de 2020, se retrasa a septiembre

"Cyberpunk 2077", el videojuego más esperado de 2020, se retrasa a septiembre

El lanzamiento de "Cyberpunk 2077", el videojuego más esperado de 2020, se retrasa desde el 16 de abril hasta el 17 de septiembre porque, pese a que el juego ya está completo y es jugable, "aún queda trabajo por hacer", según ha anunciado el estudio CD Projekt Red en Twitter.

Comienza The Game Summit, primera cita de videojuegos entre México y España

Comienza The Game Summit, primera cita de videojuegos entre México y España

El primer encuentro de la industria del videojuego entre México y España, denominado The Game Summit, tendrá lugar este viernes y sábado en Ciudad de México y contará con la participación de ocho invitados internacionales para que se convierta en un punto de referencia latinoamericano.

"Death Stranding", el videojuego más esperado del año, rompe el molde

"Death Stranding", el videojuego más esperado del año, rompe el molde

Hideo Kojima es una superestrella del mundo de los videojuegos y su nuevo proyecto, "Death Stranding", llega hoy a todo el mundo (PlayStation) poniendo punto y final a más de tres años de misterio. Su propuesta es una experiencia que rompe moldes y que habla sobre la "conexión" entre los seres humanos.

"The Blair Witch Project" se convierte en un vídeojuego terrorífico

"The Blair Witch Project" se convierte en un vídeojuego terrorífico

"The Blair Witch Project", el fenómeno que revolucionó el cine de terror en los 90, se convierte en videojuego con "Blair Witch", que llega el año de su 20 aniversario para que el usuario pueda vivir en primera persona la experiencia del misterioso bosque de la cinta original.

"Marvel's Avengers" y "Final Fantasy VII", las bazas de Square Enix en la E3

"Marvel's Avengers" y "Final Fantasy VII", las bazas de Square Enix en la E3

El esperado título de superhéroes "Marvel's Avengers" y el "remake" de "Final Fantasy VII" fueron las bazas con las que la compañía japonesa Square Enix se presentó este lunes en la víspera de la E3, la feria de videojuegos más importante del mundo y que empieza mañana en Los Ángeles (EE.UU.).

IA de Google consigue jugar y ganar en un videojuego multijugador

IA de Google consigue jugar y ganar en un videojuego multijugador

Los investigadores de DeepMind, la filial de inteligencia artificial (IA) de Google, han conseguido que sus agentes de IA sean capaces de jugar y ganar a un videojuego multijugador en línea, algo imposible hasta la fecha, y que implica cooperar y competir con otros jugadores.

Violencia en “Mortal Kombat 11” provocó estrés postraumático en uno de sus desarrolladores

Violencia en “Mortal Kombat 11” provocó estrés postraumático en uno de sus desarrolladores

El popular videojuego 'Mortal Kombat' es famoso por su violencia, representada en una forma extremadamente natural, que, por su parte, establece el estándar de la industria. No obstante, ahora esta ventaja parece traer frutos no deseados a sus creadores, después de que uno de los desarrolladores afirmara que se le diagnosticó trastorno de estrés postraumático (TEPT) después de trabajar en el juego.

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